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Emoções em Jogo

Sobre Emoções em Jogo

O Emoções em Jogo é uma experiência gamificada autoral conduzida em formato de workshop para desenvolver autoconsciência emocional a partir de uma emoção. O objetivo é reconhecer suas emoções, gatilhos e padrões e desenvolver atitudes mais construtivas a partir do que foi sentido. 

As emoções geram energia para agir e fazer as mudanças que queremos na vida. Reconhecer as emoções e aprender a lidar com elas potencializa a produtividade, protagonismo, equilíbrio e bem-estar.

É pelas emoções que nos envolvemos com a vida e é pelas informações que elas nos oferecem que vivemos com mais consciência. Por isso, são oferecidas 7 emoções:

Alegria

Surge quando há motivação e engajamento em algo que tem valor.

Medo

Surge quando há uma ameaça real ou imaginária.

Raiva

Surge quando há uma frustração em relação a algo que importa.

Alegria

Surge quando há motivação e engajamento em algo que tem valor

Repulsa

Surge quando sinto que algo ou alguém é ofensivo, venenoso ou contaminante.

vergonha

Surge para garantir a posição no grupo.

Culpa

Surge para reconectar ao grupo.

Em breve...

Vivencie novas emoções para se conectar à vida.

Como surgiu o Emoções em Jogo

O Emoções em Jogo foi inspirado na Linha do Tempo do Episódio Emocional da formação chamada Cultivating Emotional Balance (CEB – Cultivando Equilíbrio Emocional). Depois de vivenciar essa formação de 5 semanas (sendo 3 semanas de retiro de silêncio) e mais 2 anos de entendimento sobre os próprios processos emocionais, Gabriela Presto cocriou essa experiência com Daniela Ruiz (psicanalista e consultora). 

O CEB foi criado por Paul Ekman e Alan Wallace, com colaborações de Richard Davidson, Mark Greenberg e Matthieu Ricard e oferecido pela primeira vez em 2002. Em 2010, se iniciou a formação de instrutores do CEB pelo mundo, com Alan Wallace e Eve Ekman.

Diferenciais do Emoções em Jogo

Essa abordagem já foi vivenciada por organizações como: Hypera, Omni, Coty, Grupo SBF, Ultragaz, Whirlpool, NWB, Natura entre outras. E os principais diferenciais são:
 
  • +60 anos de pesquisa (Paul e Eve Ekman) ancoram essa experiência.
  • 30 anos de estudo da neurociência sobre as práticas contemplativas aplicadas.
  • Mapa Emocional Individual para cada participante.
  • Mapa Emocional do grupo para a empresa.
  • Práticas de meditação gravadas.
  • Playlist de músicas para cada emoção (em duas versões).
  • Experiência versátil para aplicação individual ou em grupo.

Público-alvo

Até 30 pessoas por grupo.
Duração: de 1h30 a 3h.
Formato: online ou presencial.
3 idiomas: português, inglês e espanhol.

Recursos Adicionais

Os participantes do Emoções em Jogo têm acesso a recursos online que apoiam a continuidade do cultivo de consciência emocional. Os recursos disponíveis são: playlists emocionais, meditações gravadas e exercícios práticos

Playlists Emocionais

O objetivo é oferecer uma ferramenta sensorial para os participantes acolherem e curarem seus processos emocionais. A música leva para uma experiência além da mente e da cognição, onde o sentir é mais ativado, complementando assim a experiência do Emoções em Jogo.

Para cada uma das 7 emoções (alegria, raiva, tristeza, medo, repulsa, vergonha e culpa), serão oferecidas duas playlists, sendo uma com duração aproximada de 10 minutos e outra mais extensa, com cerca de 20 minutos,  totalizando 30 minutos de playlists.

Meditações Gravadas

O objetivo é trazer mais uma ferramenta para desenvolver consciência emocional e tomar decisões mais construtivas.

Além do áudio com a meditação gravada, também é disponibilizada a transcrição da prática condução própria. As práticas foram indicadas na formação do Cultivating Emotional Balance (CEB) a partir da experiência e estudos do Alan Wallace.

Exercícios Prático

“Quando me solto de quem sou, me torno quem posso ser.”, Lao-tzu.

São vários exercícios de ampliação de consciência, desde diário emocional até exercício de questionamento dos pensamentos. Tem como objetivo serem âncoras para a motivação de cuidar das próprias emoções.

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